Math'rathon
25 juil. 2023MATH'RATHON
L'objectif pédagogique du jeu est d'additionner plusieurs nombres pour obtenir un résultat.
Il permet aussi travailler sur des stratégies pour le déplacement des pions : on peut faire la même somme avec des dés différents, il faut penser à garder ceux qui nous permettent de se déplacer sur la case suivante (si cela est possible).
Le plateau est téléchargeable : ICI
Matériel :
6 dés de 6 faces
1 pion par joueur
But du jeu : être le premier à franchir la case d’arrivée (il faut faire "15")
Règles du jeu
Chaque joueur pose son pion sur la case « départ », les joueurs jouent chacun leur tour dans le sens des aiguilles d’une montre. Pour se déplacer, il faut avancer sur une case qui touche la case sur laquelle se trouve notre pion.
Le premier joueur lance les 6 dés. Il utilise une seule fois chaque dé pour se déplacer : soit en utilisant la valeur du dé, soit en additionnant plusieurs dés. Si les dés le permettent, on peut se déplacer de plusieurs cases lors de son tour de jeu.
Exemple : le premier joueur lance les dés, il obtient : 1 – 1 – 2 – 4 – 5 – 6.
Le joueur utilise le « 6 » pour aller sur la case « 6 », puis il utilise le "2" pour aller sur la case "2", puis il additionne "5+4+1" pour aller sur la case "10". Puis il utilise le dernier "1" pour aller sur la case "1". Le joueur a avancé de 4 cases lors de son tour de jeu.
C’est au tour du joueur suivant.
